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      <title>Anwendungsentwickler.ws - Die Letzten Blog Einträge</title>
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      <description>Uninteressantes von einem Anwendungsentwickler</description>
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          <title>Anwendungsentwickler.ws - Die Letzten Blog Einträge</title>
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         <item>
            <title>Ethernet over USB Adapter für die Pandora</title>
            <link>http://anwendungsentwickler.ws/ethernet_over_usb_adapter_fuer_die_pandora/entry/404/?source=rss</link>
            <pubDate>Sat, 21 Jan 2012 16:58:10 +0100</pubDate>
            <author>mail@fiae.ws (christian)</author>
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            <description>&lt;p&gt;Ich spiele momentan viel mit alternativen Betriebssystemen f&amp;uuml;r die Pandora rum. Um da ein wenig mehr Bandbreite zu haben, war ich auf der Suche nach einem USB to Ethernet Adapter. Und ich habe auch einen sch&amp;ouml;nen gefunden. &lt;img src='http://anwendungsentwickler.ws/img/smileys/default/icon_smile.gif' alt=':)'&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class='galery'&gt;&lt;a name='galery'&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href='http://anwendungsentwickler.ws/upload/mod_blog_404_132716151.91.png' title='Der USB Adapter' target='_blank'&gt;&lt;img src='http://anwendungsentwickler.ws/upload/mod_blog_404_132716151.91_thumb.png' alt='Der USB Adapter'&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp; &lt;a href='http://anwendungsentwickler.ws/upload/mod_blog_404_132716154.41.png' title='Ethernet USB Adapter mit Pandora und Maus' target='_blank'&gt;&lt;img src='http://anwendungsentwickler.ws/upload/mod_blog_404_132716154.41_thumb.png' alt='Ethernet USB Adapter mit Pandora und Maus'&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Besuche bitte den Blog, um die Bilder komfortabler anschauen zu können!&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Das gute St&amp;uuml;ck wird bei Amazon als&amp;nbsp;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.amazon.de/gp/product/B00293H680&quot;&gt;Kensington Mini Dock mit Ethernet (3x USB 2.0) schwarz&lt;/a&gt; beworben. Neben einem 100MBit RJ-45 Anschluss besitzt der Adapter noch drei USB 2.0 Ports. Somit hat man zwei Fliegen mit einer Klappe geschlagen.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Das &amp;quot;original&amp;quot; System der Pandora erkennt den Adapter sofort. Man muss nur im Network Manager auf die Verbindung tippen. Plug &amp;amp; Play also.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;In dem &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://wejp.k.vu/category/pandora&quot;&gt;Arch Linux Package von wejp&lt;/a&gt; wird der Adapter zwar erkannt und in &lt;em&gt;ifconfig&lt;/em&gt; aufgelistet, mit wicd versteht er sich allerdings nicht. Da muss man nacharbeiten. Das werde ich die Tage mal versuchen.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Auf jeden Fall kein Fehlkauf und ein super Teil f&amp;uuml;r meine Pandora. &lt;img src='http://anwendungsentwickler.ws/img/smileys/default/icon_smile.gif' alt=':)'&gt;&lt;/p&gt;</description>
            <content:encoded>&lt;p&gt;Ich spiele momentan viel mit alternativen Betriebssystemen f&amp;uuml;r die Pandora rum. Um da ein wenig mehr Bandbreite zu haben, war ich auf der Suche nach einem USB to Ethernet Adapter. Und ich habe auch einen sch&amp;ouml;nen gefunden. &lt;img src='http://anwendungsentwickler.ws/img/smileys/default/icon_smile.gif' alt=':)'&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class='galery'&gt;&lt;a name='galery'&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href='http://anwendungsentwickler.ws/upload/mod_blog_404_132716151.91.png' title='Der USB Adapter' target='_blank'&gt;&lt;img src='http://anwendungsentwickler.ws/upload/mod_blog_404_132716151.91_thumb.png' alt='Der USB Adapter'&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp; &lt;a href='http://anwendungsentwickler.ws/upload/mod_blog_404_132716154.41.png' title='Ethernet USB Adapter mit Pandora und Maus' target='_blank'&gt;&lt;img src='http://anwendungsentwickler.ws/upload/mod_blog_404_132716154.41_thumb.png' alt='Ethernet USB Adapter mit Pandora und Maus'&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Besuche bitte den Blog, um die Bilder komfortabler anschauen zu können!&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Das gute St&amp;uuml;ck wird bei Amazon als&amp;nbsp;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.amazon.de/gp/product/B00293H680&quot;&gt;Kensington Mini Dock mit Ethernet (3x USB 2.0) schwarz&lt;/a&gt; beworben. Neben einem 100MBit RJ-45 Anschluss besitzt der Adapter noch drei USB 2.0 Ports. Somit hat man zwei Fliegen mit einer Klappe geschlagen.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Das &amp;quot;original&amp;quot; System der Pandora erkennt den Adapter sofort. Man muss nur im Network Manager auf die Verbindung tippen. Plug &amp;amp; Play also.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;In dem &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://wejp.k.vu/category/pandora&quot;&gt;Arch Linux Package von wejp&lt;/a&gt; wird der Adapter zwar erkannt und in &lt;em&gt;ifconfig&lt;/em&gt; aufgelistet, mit wicd versteht er sich allerdings nicht. Da muss man nacharbeiten. Das werde ich die Tage mal versuchen.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Auf jeden Fall kein Fehlkauf und ein super Teil f&amp;uuml;r meine Pandora. &lt;img src='http://anwendungsentwickler.ws/img/smileys/default/icon_smile.gif' alt=':)'&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
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         <item>
            <title>Wii komplett geknackt</title>
            <link>http://anwendungsentwickler.ws/wii_komplett_geknackt/entry/403/?source=rss</link>
            <pubDate>Fri, 20 Jan 2012 17:43:49 +0100</pubDate>
            <author>mail@fiae.ws (christian)</author>
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            <description>&lt;p&gt;Genau wie bei meinem Handy hat der Vorsatz, die Wii nicht zu knacken nicht wirklich lange gehalten. *G* Nach ein wenig Starthilfe von pingman, war das nicht wirklich kompliziert.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Es w&amp;auml;re allerdings Sinnlos hier das Tutorial was ich benutzt habe, noch einmal zu schreiben. Deswegen nur eine kurze &amp;Uuml;bersicht wie das ganze funktioniert. Die n&amp;ouml;tigen Links findet Ihr am Ende des Artikels.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ziel ist es, die original Spiele mit der Wii auf eine externe Festplatte zu rippen, und diese auch von da aus zu starten. Wie man illegale Warez-Images startet werde ich hier nat&amp;uuml;rlich nicht erkl&amp;auml;ren.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0); &quot;&gt;&lt;strong&gt;Wie bei allen Hacks gilt auch hier: Wenn Ihr etwas falsch macht, ist die Wii kaputt! Garantie weg und keine M&amp;ouml;glichkeit auf Reparatur.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;Rundumgl&amp;uuml;cklich-Tool: Der UHG-Downloader&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Der UHG-Downloader ist ein geniales Tool. Er stellt alles n&amp;ouml;tige f&amp;uuml;r den Wii Hack zusammen, sodass man die fertig vorbereitete SD Karte nur noch in die Wii stecken, und alles nacheinander ausf&amp;uuml;hren muss.&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;LetterBomb Exploit&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;Letter Bomb Logo&quot; style=&quot;float:left; margin-right:5px;&quot; src=&quot;http://anwendungsentwickler.ws/upload/letterbomb_icon.png&quot; /&gt;Der Einstieg in das System der Wii mit der neusten Firmware Version (4.3E)&amp;nbsp;ist die &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://please.hackmii.com/&quot;&gt;LetterBomb&lt;/a&gt;. Man muss auf der Website der LetterBomb die MAC Adresse der Wii angeben. Dann wird speziell f&amp;uuml;r die eigene Wii ein Exploit generiert.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Das Exploit wird wie in dem mitgelieferten HowTo beschrieben auf die SD Karte kopiert. Jetzt kann die Wii angeschaltet werden. Nun einfach in das &amp;quot;Postfach&amp;quot; gehen und einen oder zwei Tage zur&amp;uuml;ck springen. Es erscheint ein Briefumschlag der aussieht wie das LetterBomb Icon. Klickt man das Icon an wird es &amp;quot;gruselig&amp;quot;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Der Bildschirm wird schwarz. Man muss nun einige Minuten warten, biss man dazu aufgefordert wird (2) auf der Wii Fernbedienung zu dr&amp;uuml;cken. Ist das Exploit fertig gestartet, kann man nun BootMii und den Homebrew Channel installieren.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;BootMii&lt;/strong&gt; erm&amp;ouml;glicht es einen Vollbackup des Wii Systems zu erzeugen. Das sollte man auch sp&amp;auml;ter machen, bevor das System komplett geknackt ist.&amp;nbsp;Der &lt;strong&gt;Homebrew Channel&lt;/strong&gt; erm&amp;ouml;glicht es eigenen Code im Wii System auszuf&amp;uuml;hren. Ohne kompletten Hack funktioniert aber nicht ann&amp;auml;hernd alles.&lt;/p&gt;&lt;h2 style=&quot;clear:both;&quot;&gt;NAND Backup&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Nun kann man &amp;uuml;ber den Homebrew Channel BootMii starten. Am besten gleich ein NAND Backup des Wii Systems anfertigen. So kann man das System zur&amp;uuml;ck setzen, falls etwas schief l&amp;auml;uft.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ist das Backup fertig kann man die Wii ausschalten und den Ordner &lt;strong&gt;private/&lt;/strong&gt; auf der SD Karte entfernen. Damit ist das Exploit von der SD Karte entfernt und kann nichts nachtr&amp;auml;glich kaputt machen.&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;Custom IOS installieren&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Nun wird es spannend. Um endlich den vollen Zugang zum Wii System zu bekommen, m&amp;uuml;ssen einige von den IOS (Input Output System) gepatched werden. Mit so genannten cIOS (Custom Input Output System).&amp;nbsp;F&amp;uuml;r jeden Anwendungsbereich in der Wii gibt es einen eigenen IOS. Mehr Informationen dazu gibt es im &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://forum.wii-homebrew.com/index.php?page=LexiconItem&amp;amp;id=6&amp;amp;s=7e345b4897c7a973b9ea5c8bf760dbb39c3ca896&quot;&gt;Lexikon von wii-homebrew.com&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;System Downgraden&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Wenn man ganz auf Nummer sicher gehen will, kann man nun noch das System auf 4.1E downgraden. Mit dem &amp;auml;lteren System hat man noch ein paar mehr M&amp;ouml;glichkeiten, die bei einem Brick Gold wert sein k&amp;ouml;nnten. Da die letzten beiden Updates von Nintendo nur die Homebrew Software aussperren sollten, hat man dabei auch keinen Verlust an Funktionen im Wii System.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Die Frage die sich jetzt bestimmt einige stellen:&lt;/strong&gt; Sind die Dienste wie der Wii Shop Kanal danach nicht unbenutzbar? &lt;strong&gt;Antwort:&lt;/strong&gt; Ja, normal schon. Nur &amp;auml;ndert der Patcher die Versionsnummern der IOS aufs Maximum, sodass die Nintendo Server da gar nichts davon mitbekommen, dass es sich um ein 4.1E System handelt. &lt;img src='http://anwendungsentwickler.ws/img/smileys/default/icon_smile.gif' alt=':)'&gt;&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;Der PriiLoader&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Nun der Bestandteil, den ich am coolsten finde. Der PriiLoader ist eine Art Bootloader der sich vor das Systemmen&amp;uuml; installiert. Spielt man das System kaputt, muss man beim Anschalten der Wii nur den Reset Knopf festhalten.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Es erscheint das PriiLoader Men&amp;uuml; mit dem man dann BootMii oder den Homebrew Channel starten kann. So kann man das meiste wieder heile machen. Eine 100% Garantie auf &amp;quot;unbrickbarkeit&amp;quot; ist das nat&amp;uuml;rlich auch nicht.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;Uuml;brigens kann man hier auch Firmwareupdates deaktivieren. Egal ob h&amp;auml;ndisch angestartete Updates oder Zwangsupdates. So kann von Nintendo aus nichts mehr passieren.&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;Systemcheck&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&amp;Uuml;ber den Homebrew Channel kann man jetzt noch die SysCheck Application starten und einen vollen Systemcheck durchlaufen lassen. Es wird eine CSV Datei auf der SD Karte ablegt, die man vom UHG-Downloader &amp;uuml;berpr&amp;uuml;fen lassen kann.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Sagt der UHG-Downloader das alles okay ist, kann mit der Einrichtung des USB Loaders weiter gemacht werden. Dann ist es auch schon geschafft.&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;USB Loader&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Der USB Loader ist &amp;quot;nur&amp;quot; eine Homebrew Channel Application. Einfach runterladen und in den App-Ordner auf der SD Karte kopieren. Startet der USB Loader ohne Fehlermeldungen muss man nun den Festplattentyp w&amp;auml;hlen. Am besten man schlie&amp;szlig;t eine NTFS Platte an die Wii an und benutzt die ohne sie in das WPFS Format zu formatieren.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ist die Festplatte fertig eingerichtet, legt man einfach eine Spiele Disc ein und klickt die Schaltfl&amp;auml;che &amp;quot;Installieren&amp;quot; an. Der USB Loader f&amp;auml;ngt dann direkt an das Spiel auf die Festplatte zu rippen.&amp;nbsp;Nun sollte man das Spiel auch ohne Disc starten k&amp;ouml;nnen. Deswegen stehen meine Spiele nun alle &amp;quot;unbenutzt&amp;quot; im Regal. &lt;img src='http://anwendungsentwickler.ws/img/smileys/default/icon_biggrin.gif' alt=':D'&gt;&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;Links&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://forum.wii-homebrew.com/board4-wii-homebrew-area/board9-tutorials/softmod-und-nand-emulation/8260-new-ultimate-homebrew-guide-wii-by-wii-homebrew-com-v1-0/&quot;&gt;New Ultimate Homebrew Guide&lt;/a&gt; - Nicht eine Anleitung, sondern DIE Anleitung&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.evernote.com/shard/s44/sh/20075ca8-0414-47de-9ca9-aae1ab7d3452/d9ec8c19af3cdbf8bfd330c943f10bdd&quot;&gt;Meine Informationssammlung zum Thema Wii Homebrew&lt;/a&gt; - Keine Garantie das alles richtig oder vollst&amp;auml;ndig ist. Es kann sich jederzeit an der Evernote Notiz etwas &amp;auml;ndern. &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0); &quot;&gt;&lt;strong&gt;Absolut Inoffiziell und experimentell.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</description>
            <content:encoded>&lt;p&gt;Genau wie bei meinem Handy hat der Vorsatz, die Wii nicht zu knacken nicht wirklich lange gehalten. *G* Nach ein wenig Starthilfe von pingman, war das nicht wirklich kompliziert.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Es w&amp;auml;re allerdings Sinnlos hier das Tutorial was ich benutzt habe, noch einmal zu schreiben. Deswegen nur eine kurze &amp;Uuml;bersicht wie das ganze funktioniert. Die n&amp;ouml;tigen Links findet Ihr am Ende des Artikels.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ziel ist es, die original Spiele mit der Wii auf eine externe Festplatte zu rippen, und diese auch von da aus zu starten. Wie man illegale Warez-Images startet werde ich hier nat&amp;uuml;rlich nicht erkl&amp;auml;ren.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0); &quot;&gt;&lt;strong&gt;Wie bei allen Hacks gilt auch hier: Wenn Ihr etwas falsch macht, ist die Wii kaputt! Garantie weg und keine M&amp;ouml;glichkeit auf Reparatur.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;Rundumgl&amp;uuml;cklich-Tool: Der UHG-Downloader&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Der UHG-Downloader ist ein geniales Tool. Er stellt alles n&amp;ouml;tige f&amp;uuml;r den Wii Hack zusammen, sodass man die fertig vorbereitete SD Karte nur noch in die Wii stecken, und alles nacheinander ausf&amp;uuml;hren muss.&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;LetterBomb Exploit&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;Letter Bomb Logo&quot; style=&quot;float:left; margin-right:5px;&quot; src=&quot;http://anwendungsentwickler.ws/upload/letterbomb_icon.png&quot; /&gt;Der Einstieg in das System der Wii mit der neusten Firmware Version (4.3E)&amp;nbsp;ist die &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://please.hackmii.com/&quot;&gt;LetterBomb&lt;/a&gt;. Man muss auf der Website der LetterBomb die MAC Adresse der Wii angeben. Dann wird speziell f&amp;uuml;r die eigene Wii ein Exploit generiert.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Das Exploit wird wie in dem mitgelieferten HowTo beschrieben auf die SD Karte kopiert. Jetzt kann die Wii angeschaltet werden. Nun einfach in das &amp;quot;Postfach&amp;quot; gehen und einen oder zwei Tage zur&amp;uuml;ck springen. Es erscheint ein Briefumschlag der aussieht wie das LetterBomb Icon. Klickt man das Icon an wird es &amp;quot;gruselig&amp;quot;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Der Bildschirm wird schwarz. Man muss nun einige Minuten warten, biss man dazu aufgefordert wird (2) auf der Wii Fernbedienung zu dr&amp;uuml;cken. Ist das Exploit fertig gestartet, kann man nun BootMii und den Homebrew Channel installieren.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;BootMii&lt;/strong&gt; erm&amp;ouml;glicht es einen Vollbackup des Wii Systems zu erzeugen. Das sollte man auch sp&amp;auml;ter machen, bevor das System komplett geknackt ist.&amp;nbsp;Der &lt;strong&gt;Homebrew Channel&lt;/strong&gt; erm&amp;ouml;glicht es eigenen Code im Wii System auszuf&amp;uuml;hren. Ohne kompletten Hack funktioniert aber nicht ann&amp;auml;hernd alles.&lt;/p&gt;&lt;h2 style=&quot;clear:both;&quot;&gt;NAND Backup&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Nun kann man &amp;uuml;ber den Homebrew Channel BootMii starten. Am besten gleich ein NAND Backup des Wii Systems anfertigen. So kann man das System zur&amp;uuml;ck setzen, falls etwas schief l&amp;auml;uft.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ist das Backup fertig kann man die Wii ausschalten und den Ordner &lt;strong&gt;private/&lt;/strong&gt; auf der SD Karte entfernen. Damit ist das Exploit von der SD Karte entfernt und kann nichts nachtr&amp;auml;glich kaputt machen.&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;Custom IOS installieren&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Nun wird es spannend. Um endlich den vollen Zugang zum Wii System zu bekommen, m&amp;uuml;ssen einige von den IOS (Input Output System) gepatched werden. Mit so genannten cIOS (Custom Input Output System).&amp;nbsp;F&amp;uuml;r jeden Anwendungsbereich in der Wii gibt es einen eigenen IOS. Mehr Informationen dazu gibt es im &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://forum.wii-homebrew.com/index.php?page=LexiconItem&amp;amp;id=6&amp;amp;s=7e345b4897c7a973b9ea5c8bf760dbb39c3ca896&quot;&gt;Lexikon von wii-homebrew.com&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;System Downgraden&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Wenn man ganz auf Nummer sicher gehen will, kann man nun noch das System auf 4.1E downgraden. Mit dem &amp;auml;lteren System hat man noch ein paar mehr M&amp;ouml;glichkeiten, die bei einem Brick Gold wert sein k&amp;ouml;nnten. Da die letzten beiden Updates von Nintendo nur die Homebrew Software aussperren sollten, hat man dabei auch keinen Verlust an Funktionen im Wii System.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Die Frage die sich jetzt bestimmt einige stellen:&lt;/strong&gt; Sind die Dienste wie der Wii Shop Kanal danach nicht unbenutzbar? &lt;strong&gt;Antwort:&lt;/strong&gt; Ja, normal schon. Nur &amp;auml;ndert der Patcher die Versionsnummern der IOS aufs Maximum, sodass die Nintendo Server da gar nichts davon mitbekommen, dass es sich um ein 4.1E System handelt. &lt;img src='http://anwendungsentwickler.ws/img/smileys/default/icon_smile.gif' alt=':)'&gt;&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;Der PriiLoader&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Nun der Bestandteil, den ich am coolsten finde. Der PriiLoader ist eine Art Bootloader der sich vor das Systemmen&amp;uuml; installiert. Spielt man das System kaputt, muss man beim Anschalten der Wii nur den Reset Knopf festhalten.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Es erscheint das PriiLoader Men&amp;uuml; mit dem man dann BootMii oder den Homebrew Channel starten kann. So kann man das meiste wieder heile machen. Eine 100% Garantie auf &amp;quot;unbrickbarkeit&amp;quot; ist das nat&amp;uuml;rlich auch nicht.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;Uuml;brigens kann man hier auch Firmwareupdates deaktivieren. Egal ob h&amp;auml;ndisch angestartete Updates oder Zwangsupdates. So kann von Nintendo aus nichts mehr passieren.&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;Systemcheck&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&amp;Uuml;ber den Homebrew Channel kann man jetzt noch die SysCheck Application starten und einen vollen Systemcheck durchlaufen lassen. Es wird eine CSV Datei auf der SD Karte ablegt, die man vom UHG-Downloader &amp;uuml;berpr&amp;uuml;fen lassen kann.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Sagt der UHG-Downloader das alles okay ist, kann mit der Einrichtung des USB Loaders weiter gemacht werden. Dann ist es auch schon geschafft.&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;USB Loader&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Der USB Loader ist &amp;quot;nur&amp;quot; eine Homebrew Channel Application. Einfach runterladen und in den App-Ordner auf der SD Karte kopieren. Startet der USB Loader ohne Fehlermeldungen muss man nun den Festplattentyp w&amp;auml;hlen. Am besten man schlie&amp;szlig;t eine NTFS Platte an die Wii an und benutzt die ohne sie in das WPFS Format zu formatieren.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ist die Festplatte fertig eingerichtet, legt man einfach eine Spiele Disc ein und klickt die Schaltfl&amp;auml;che &amp;quot;Installieren&amp;quot; an. Der USB Loader f&amp;auml;ngt dann direkt an das Spiel auf die Festplatte zu rippen.&amp;nbsp;Nun sollte man das Spiel auch ohne Disc starten k&amp;ouml;nnen. Deswegen stehen meine Spiele nun alle &amp;quot;unbenutzt&amp;quot; im Regal. &lt;img src='http://anwendungsentwickler.ws/img/smileys/default/icon_biggrin.gif' alt=':D'&gt;&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;Links&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://forum.wii-homebrew.com/board4-wii-homebrew-area/board9-tutorials/softmod-und-nand-emulation/8260-new-ultimate-homebrew-guide-wii-by-wii-homebrew-com-v1-0/&quot;&gt;New Ultimate Homebrew Guide&lt;/a&gt; - Nicht eine Anleitung, sondern DIE Anleitung&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.evernote.com/shard/s44/sh/20075ca8-0414-47de-9ca9-aae1ab7d3452/d9ec8c19af3cdbf8bfd330c943f10bdd&quot;&gt;Meine Informationssammlung zum Thema Wii Homebrew&lt;/a&gt; - Keine Garantie das alles richtig oder vollst&amp;auml;ndig ist. Es kann sich jederzeit an der Evernote Notiz etwas &amp;auml;ndern. &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0); &quot;&gt;&lt;strong&gt;Absolut Inoffiziell und experimentell.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</content:encoded>
         </item>

         <item>
            <title>Harman Kardon AVR10 Verstärker lässt sich fernsteuern</title>
            <link>http://anwendungsentwickler.ws/harman_kardon_avr10_verstaerker_laesst_sich_fernsteuern/entry/402/?source=rss</link>
            <pubDate>Sat, 14 Jan 2012 16:34:18 +0100</pubDate>
            <author>mail@fiae.ws (christian)</author>
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            <description>&lt;p&gt;Ich bin heute ein bisschen am Ausmisten gewesen. Dabei viel mir auf, dass mein Verst&amp;auml;rker auf der R&amp;uuml;ckseite einen Video Ausgang besitzt. Habe das ganze mal direkt verkabelt und stie&amp;szlig; beim Lesen der Bedienungsanweisung auf das Kapitel &amp;quot;Remote Control&amp;quot;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Man kann den Verst&amp;auml;rker also mit einer Fernbedienung steuern. Das wusste ich nicht, da ich den Verst&amp;auml;rker geschenkt bekommen habe. Meine Noname-Universalfernbedienung konnte den Verst&amp;auml;rker auf Anhieb ansteuern. Dabei fiel mir folgendes auf:&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;iframe width=&quot;420&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/maZKnxSoFV4&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen=&quot;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Das Rad f&amp;uuml;r die Lautst&amp;auml;rkeregelung dreht sich beim Regeln der Lautst&amp;auml;rke mit der Fernbedienung wie von Zauberhand mit. Das finde ich echt genial gel&amp;ouml;st. H&amp;auml;tte nicht gedacht das sich auch die Lautst&amp;auml;rke &amp;uuml;ber die Fernbedienung steuern l&amp;auml;sst. &lt;img src='http://anwendungsentwickler.ws/img/smileys/default/icon_smile.gif' alt=':)'&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;Uuml;ber die Kan&amp;auml;le VCR1 und VC2 lassen sich &amp;uuml;brigens wirklich Videosignale an den Fernsehr senden. Da h&amp;auml;ngt jetzt meine Wii und der SAT Receiver dran.&lt;/p&gt;</description>
            <content:encoded>&lt;p&gt;Ich bin heute ein bisschen am Ausmisten gewesen. Dabei viel mir auf, dass mein Verst&amp;auml;rker auf der R&amp;uuml;ckseite einen Video Ausgang besitzt. Habe das ganze mal direkt verkabelt und stie&amp;szlig; beim Lesen der Bedienungsanweisung auf das Kapitel &amp;quot;Remote Control&amp;quot;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Man kann den Verst&amp;auml;rker also mit einer Fernbedienung steuern. Das wusste ich nicht, da ich den Verst&amp;auml;rker geschenkt bekommen habe. Meine Noname-Universalfernbedienung konnte den Verst&amp;auml;rker auf Anhieb ansteuern. Dabei fiel mir folgendes auf:&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;iframe width=&quot;420&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/maZKnxSoFV4&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen=&quot;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Das Rad f&amp;uuml;r die Lautst&amp;auml;rkeregelung dreht sich beim Regeln der Lautst&amp;auml;rke mit der Fernbedienung wie von Zauberhand mit. Das finde ich echt genial gel&amp;ouml;st. H&amp;auml;tte nicht gedacht das sich auch die Lautst&amp;auml;rke &amp;uuml;ber die Fernbedienung steuern l&amp;auml;sst. &lt;img src='http://anwendungsentwickler.ws/img/smileys/default/icon_smile.gif' alt=':)'&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;Uuml;ber die Kan&amp;auml;le VCR1 und VC2 lassen sich &amp;uuml;brigens wirklich Videosignale an den Fernsehr senden. Da h&amp;auml;ngt jetzt meine Wii und der SAT Receiver dran.&lt;/p&gt;</content:encoded>
         </item>

         <item>
            <title>Operation VCR die Zweite - Der Patient lebt!</title>
            <link>http://anwendungsentwickler.ws/operation_vcr_die_zweite_-_der_patient_lebt/entry/401/?source=rss</link>
            <pubDate>Sat, 07 Jan 2012 18:50:38 +0100</pubDate>
            <author>mail@fiae.ws (christian)</author>
            <guid isPermaLink='false'>401-2012-01-08 00:02:57</guid>
            <description>&lt;p&gt;Nachdem &lt;a href=&quot;http://anwendungsentwickler.ws/operation_vcr/entry/393/&quot;&gt;der VCR&lt;/a&gt;, ein&amp;nbsp;Grundig GV 250 VPT, lange in der Ecke stand, habe ich heute endlich die Gebrauchsanweisung wieder gefunden und habe mich direkt mal daran versucht in wieder zum laufen zu bekommen. Was bei dem Ding &amp;uuml;berhaupt nicht einfach ist!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Mein bester Kumpel, hier im Blog unter dem Namen Ksanto unterwegs, hatte ja vor einiger Zeit die Elkos im Netzteil erneuert und meinte, nun sollte wieder alles funktionieren. Was soll ich sagen? Er hats geschafft! &lt;img src='http://anwendungsentwickler.ws/img/smileys/default/icon_smile.gif' alt=':)'&gt;&amp;nbsp;Es funktioniert wieder alles wie es soll.&lt;/p&gt;&lt;p class='galery'&gt;&lt;a name='galery'&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href='http://anwendungsentwickler.ws/upload/mod_blog_401_132595933.81.jpg' title='Typenschild Grundig GV250 VPT' target='_blank'&gt;&lt;img src='http://anwendungsentwickler.ws/upload/mod_blog_401_132595933.81_thumb.jpg' alt='Typenschild Grundig GV250 VPT'&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp; &lt;a href='http://anwendungsentwickler.ws/upload/mod_blog_401_132595936.41.jpg' title='Vorher' target='_blank'&gt;&lt;img src='http://anwendungsentwickler.ws/upload/mod_blog_401_132595936.41_thumb.jpg' alt='Vorher'&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp; &lt;a href='http://anwendungsentwickler.ws/upload/mod_blog_401_132595941.81.jpg' title='Nacher' target='_blank'&gt;&lt;img src='http://anwendungsentwickler.ws/upload/mod_blog_401_132595941.81_thumb.jpg' alt='Nacher'&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Besuche bitte den Blog, um die Bilder komfortabler anschauen zu können!&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;Schnellanleitung zur Neueinrichtung&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Da es einige Zeit gedauert hatte bis das Ding lief, hier ein kurzer Crashkurs zur Einrichtung.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Anschliessen&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Mangels ausreichender SCART Ports, m&amp;ouml;chte ich den VCR am Antennenanschluss meines Fernsehrs anschlie&amp;szlig;en. Zur Einrichtung am besten erstmal SCART und Antenne an den Fernsehr anschliessen. Sodass man &amp;uuml;berhaupt erstmal ein Testbild bekommt.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Sender des Recorders einschalten&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Damit auf der Antenne &amp;uuml;berhaupt ein Signal zum TV geht, m&amp;uuml;ssen die Sender im Recorder aktiviert werden. Auf der Fernbedienung dazu &lt;span style=&quot;color: rgb(51, 102, 255); &quot;&gt;&lt;strong&gt;[CODE] 5819 [OK]&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; eintippen. Danach auf einem beliebigen Sender im TV einen Sendersuchlauf im &lt;span style=&quot;color: rgb(51, 102, 255); &quot;&gt;&lt;strong&gt;UHF Band&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; durchlaufen lassen. Nun sollte der Recorder gefunden werden. SCART kann jetzt entfernt werden.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Recorder auf Prim&amp;auml;r schalten&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Mit der Fernbedienung des Recorders kann man zwei Ger&amp;auml;te steuern. Damit dieser als VIDEO1 behandelt werden kann, muss auch wieder ein Code eingegeben werden. &lt;span style=&quot;color: rgb(51, 102, 255); &quot;&gt;&lt;strong&gt;[CODE] 5816 [OK]&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;. Um den Recorder als VIDEO2 zu behandeln einfach als Code &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(51, 102, 255); &quot;&gt;[CODE] 5817 [OK]&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; eintippen.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Nun sollte der Recorder wieder ganz normal funktionieren. Eventuell halt noch Standardkram wie Uhrzeit und Datum einstellen.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Vielen vielen Dank an Ksanto, der das so super wieder hinbekommen hat. &lt;img src='http://anwendungsentwickler.ws/img/smileys/default/icon_smile.gif' alt=':)'&gt;&lt;br /&gt;Have fun. &lt;img src='http://anwendungsentwickler.ws/img/smileys/default/icon_wink.gif' alt=';)'&gt;&lt;/p&gt;</description>
            <content:encoded>&lt;p&gt;Nachdem &lt;a href=&quot;http://anwendungsentwickler.ws/operation_vcr/entry/393/&quot;&gt;der VCR&lt;/a&gt;, ein&amp;nbsp;Grundig GV 250 VPT, lange in der Ecke stand, habe ich heute endlich die Gebrauchsanweisung wieder gefunden und habe mich direkt mal daran versucht in wieder zum laufen zu bekommen. Was bei dem Ding &amp;uuml;berhaupt nicht einfach ist!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Mein bester Kumpel, hier im Blog unter dem Namen Ksanto unterwegs, hatte ja vor einiger Zeit die Elkos im Netzteil erneuert und meinte, nun sollte wieder alles funktionieren. Was soll ich sagen? Er hats geschafft! &lt;img src='http://anwendungsentwickler.ws/img/smileys/default/icon_smile.gif' alt=':)'&gt;&amp;nbsp;Es funktioniert wieder alles wie es soll.&lt;/p&gt;&lt;p class='galery'&gt;&lt;a name='galery'&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href='http://anwendungsentwickler.ws/upload/mod_blog_401_132595933.81.jpg' title='Typenschild Grundig GV250 VPT' target='_blank'&gt;&lt;img src='http://anwendungsentwickler.ws/upload/mod_blog_401_132595933.81_thumb.jpg' alt='Typenschild Grundig GV250 VPT'&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp; &lt;a href='http://anwendungsentwickler.ws/upload/mod_blog_401_132595936.41.jpg' title='Vorher' target='_blank'&gt;&lt;img src='http://anwendungsentwickler.ws/upload/mod_blog_401_132595936.41_thumb.jpg' alt='Vorher'&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp; &lt;a href='http://anwendungsentwickler.ws/upload/mod_blog_401_132595941.81.jpg' title='Nacher' target='_blank'&gt;&lt;img src='http://anwendungsentwickler.ws/upload/mod_blog_401_132595941.81_thumb.jpg' alt='Nacher'&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Besuche bitte den Blog, um die Bilder komfortabler anschauen zu können!&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;Schnellanleitung zur Neueinrichtung&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Da es einige Zeit gedauert hatte bis das Ding lief, hier ein kurzer Crashkurs zur Einrichtung.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Anschliessen&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Mangels ausreichender SCART Ports, m&amp;ouml;chte ich den VCR am Antennenanschluss meines Fernsehrs anschlie&amp;szlig;en. Zur Einrichtung am besten erstmal SCART und Antenne an den Fernsehr anschliessen. Sodass man &amp;uuml;berhaupt erstmal ein Testbild bekommt.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Sender des Recorders einschalten&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Damit auf der Antenne &amp;uuml;berhaupt ein Signal zum TV geht, m&amp;uuml;ssen die Sender im Recorder aktiviert werden. Auf der Fernbedienung dazu &lt;span style=&quot;color: rgb(51, 102, 255); &quot;&gt;&lt;strong&gt;[CODE] 5819 [OK]&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; eintippen. Danach auf einem beliebigen Sender im TV einen Sendersuchlauf im &lt;span style=&quot;color: rgb(51, 102, 255); &quot;&gt;&lt;strong&gt;UHF Band&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; durchlaufen lassen. Nun sollte der Recorder gefunden werden. SCART kann jetzt entfernt werden.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Recorder auf Prim&amp;auml;r schalten&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Mit der Fernbedienung des Recorders kann man zwei Ger&amp;auml;te steuern. Damit dieser als VIDEO1 behandelt werden kann, muss auch wieder ein Code eingegeben werden. &lt;span style=&quot;color: rgb(51, 102, 255); &quot;&gt;&lt;strong&gt;[CODE] 5816 [OK]&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;. Um den Recorder als VIDEO2 zu behandeln einfach als Code &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(51, 102, 255); &quot;&gt;[CODE] 5817 [OK]&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; eintippen.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Nun sollte der Recorder wieder ganz normal funktionieren. Eventuell halt noch Standardkram wie Uhrzeit und Datum einstellen.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Vielen vielen Dank an Ksanto, der das so super wieder hinbekommen hat. &lt;img src='http://anwendungsentwickler.ws/img/smileys/default/icon_smile.gif' alt=':)'&gt;&lt;br /&gt;Have fun. &lt;img src='http://anwendungsentwickler.ws/img/smileys/default/icon_wink.gif' alt=';)'&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
         </item>

         <item>
            <title>Farbdisplay für die r0ket</title>
            <link>http://anwendungsentwickler.ws/farbdisplay_fuer_die_r0ket/entry/400/?source=rss</link>
            <pubDate>Tue, 03 Jan 2012 19:36:00 +0100</pubDate>
            <author>mail@fiae.ws (christian)</author>
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            <description>&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;Farbdisplay f&amp;uuml;r die r0ket&quot; width=&quot;300&quot; height=&quot;230&quot; style=&quot;float:left; margin-right:5px;&quot; src=&quot;http://anwendungsentwickler.ws/upload/r0ket colordisplay.png&quot; /&gt;Heute ist das Farbdisplay f&amp;uuml;r meine r0ket angekommen. Es handelt sich dabei um ein Nokia 1600 Display.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die Installation ist simpel: Altes Display entfernen, neues einsetzen, freuen. &lt;img src='http://anwendungsentwickler.ws/img/smileys/default/icon_smile.gif' alt=':)'&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Im &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://r0ket.badge.events.ccc.de/colordisplay&quot;&gt;r0ket Wiki&lt;/a&gt; gibt es dazu eine l0dable die das anzeigen von Animierten Bildern als Nick erlaubt.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Da das Entfernen des alten Displays nicht wirklich einfach war, habe ich das neue mit einem Tesa Poster Strip befestigt. So kann man das Display viel einfacher wieder entfernen.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Das Display kann man zum Beispiel &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.ebay.de/itm/320808241244&quot;&gt;bei Ebay&lt;/a&gt; bekommen. Meins hat um die &lt;strong&gt;5 Euro&lt;/strong&gt; gekostet.&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;clear:both;&quot;&gt;Die Bitmap muss 98 Pixel breit, und je Frame 70 Pixel hoch sein. Eine Bitmap mit drei Frames ist somit 98x210 Pixel gro&amp;szlig;. &lt;strong&gt;Wichtig: Die Animation wird von unten nach oben abgespielt!&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;clear:both;&quot;&gt;Hier noch zwei Beispiele, wie eine animierte Bitmap aussehen k&amp;ouml;nnte:&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;clear:both;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Nick&quot; width=&quot;98&quot; height=&quot;490&quot; src=&quot;http://anwendungsentwickler.ws/upload/r0ketbmp-nick.png&quot; /&gt;&amp;nbsp;&lt;img alt=&quot;Cini Minis&quot; width=&quot;98&quot; height=&quot;350&quot; src=&quot;http://anwendungsentwickler.ws/upload/r0ketbmp-cini.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;iframe width=&quot;420&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/CkxmxTiM0bc&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen=&quot;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;</description>
            <content:encoded>&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;Farbdisplay f&amp;uuml;r die r0ket&quot; width=&quot;300&quot; height=&quot;230&quot; style=&quot;float:left; margin-right:5px;&quot; src=&quot;http://anwendungsentwickler.ws/upload/r0ket colordisplay.png&quot; /&gt;Heute ist das Farbdisplay f&amp;uuml;r meine r0ket angekommen. Es handelt sich dabei um ein Nokia 1600 Display.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die Installation ist simpel: Altes Display entfernen, neues einsetzen, freuen. &lt;img src='http://anwendungsentwickler.ws/img/smileys/default/icon_smile.gif' alt=':)'&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Im &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://r0ket.badge.events.ccc.de/colordisplay&quot;&gt;r0ket Wiki&lt;/a&gt; gibt es dazu eine l0dable die das anzeigen von Animierten Bildern als Nick erlaubt.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Da das Entfernen des alten Displays nicht wirklich einfach war, habe ich das neue mit einem Tesa Poster Strip befestigt. So kann man das Display viel einfacher wieder entfernen.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Das Display kann man zum Beispiel &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.ebay.de/itm/320808241244&quot;&gt;bei Ebay&lt;/a&gt; bekommen. Meins hat um die &lt;strong&gt;5 Euro&lt;/strong&gt; gekostet.&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;clear:both;&quot;&gt;Die Bitmap muss 98 Pixel breit, und je Frame 70 Pixel hoch sein. Eine Bitmap mit drei Frames ist somit 98x210 Pixel gro&amp;szlig;. &lt;strong&gt;Wichtig: Die Animation wird von unten nach oben abgespielt!&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;clear:both;&quot;&gt;Hier noch zwei Beispiele, wie eine animierte Bitmap aussehen k&amp;ouml;nnte:&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;clear:both;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Nick&quot; width=&quot;98&quot; height=&quot;490&quot; src=&quot;http://anwendungsentwickler.ws/upload/r0ketbmp-nick.png&quot; /&gt;&amp;nbsp;&lt;img alt=&quot;Cini Minis&quot; width=&quot;98&quot; height=&quot;350&quot; src=&quot;http://anwendungsentwickler.ws/upload/r0ketbmp-cini.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;iframe width=&quot;420&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/CkxmxTiM0bc&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen=&quot;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
         </item>

         <item>
            <title>28c3: Die r0ket</title>
            <link>http://anwendungsentwickler.ws/28c3_die_r0ket/entry/399/?source=rss</link>
            <pubDate>Tue, 03 Jan 2012 03:01:04 +0100</pubDate>
            <author>mail@fiae.ws (christian)</author>
            <guid isPermaLink='false'>399-2012-01-03 03:38:01</guid>
            <description>&lt;p&gt;Die &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://r0ket.badge.events.ccc.de/&quot;&gt;r0ket&lt;/a&gt; ist ein kleiner Microcontroller mit LCD Display. Sie wurde auf dem Chaos Communication Camp 2011 und auf dem 28c3 verteilt. &amp;Uuml;ber die mitgelieferte Firmware lassen sich kleine Programme starten, die Spielereien wie Tetris, Doodle Jump, Space Invaders oder Pong erlauben.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die Mini-C-Programme werden fertig kompiliert auf dem 500KB gro&amp;szlig;en Flash Speicher abgelegt, der ganz einfach als USB Stick an den PC angeschlossen werden kann. &amp;Uuml;ber den Micro USB Port wird auch der Akku auf der R&amp;uuml;ckseite der r0ket geladen.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Einige meiner C-Programme gibt es in einer&amp;nbsp;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.evernote.com/shard/s44/sh/97768dfd-e92a-4c45-9000-cc9e1bfd647a/3dbe54da5a08aac95d0b382b298911b1&quot;&gt;Evernote Notiz&lt;/a&gt;. Dabei bitte beachten das dies die ersten Feldversuche mit C von mir sind. Somit k&amp;ouml;nnten sich im Quelltext noch einige Patzer verstecken. &lt;img src='http://anwendungsentwickler.ws/img/smileys/default/icon_wink.gif' alt=';)'&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Zus&amp;auml;tzlich kann die r0ket mit den m0dul Ports um weitere Hardware erweitert werden. Zum Beispiel die &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://r0ket.badge.events.ccc.de/_media/m0dul-flame.png&quot;&gt;r0ket flame&lt;/a&gt;. Au&amp;szlig;erdem k&amp;ouml;nnen die r0kets untereinander mit einem RF kommunizieren, was Multiplayer Games, Chats, Dateien tauschen, und andere interessante Spielereien erm&amp;ouml;glicht. &lt;img src='http://anwendungsentwickler.ws/img/smileys/default/icon_smile.gif' alt=':)'&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Weitere Informationen &amp;uuml;ber die Hardware gibt es im &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://r0ket.badge.events.ccc.de/hardware&quot;&gt;r0ket Wiki&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;r0ket Features&quot; src=&quot;http://anwendungsentwickler.ws/upload/r0ket features.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Weitere Links: &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://r0ket.badge.events.ccc.de/init&quot;&gt;Erster Einstieg&lt;/a&gt;, &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://r0ket.badge.events.ccc.de/build&quot;&gt;Eigene Programme schreiben&lt;/a&gt;,&amp;nbsp;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://r0ket.badge.events.ccc.de/colordisplay&quot;&gt;Farbdisplays f&amp;uuml;r die r0ket&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
            <content:encoded>&lt;p&gt;Die &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://r0ket.badge.events.ccc.de/&quot;&gt;r0ket&lt;/a&gt; ist ein kleiner Microcontroller mit LCD Display. Sie wurde auf dem Chaos Communication Camp 2011 und auf dem 28c3 verteilt. &amp;Uuml;ber die mitgelieferte Firmware lassen sich kleine Programme starten, die Spielereien wie Tetris, Doodle Jump, Space Invaders oder Pong erlauben.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die Mini-C-Programme werden fertig kompiliert auf dem 500KB gro&amp;szlig;en Flash Speicher abgelegt, der ganz einfach als USB Stick an den PC angeschlossen werden kann. &amp;Uuml;ber den Micro USB Port wird auch der Akku auf der R&amp;uuml;ckseite der r0ket geladen.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Einige meiner C-Programme gibt es in einer&amp;nbsp;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.evernote.com/shard/s44/sh/97768dfd-e92a-4c45-9000-cc9e1bfd647a/3dbe54da5a08aac95d0b382b298911b1&quot;&gt;Evernote Notiz&lt;/a&gt;. Dabei bitte beachten das dies die ersten Feldversuche mit C von mir sind. Somit k&amp;ouml;nnten sich im Quelltext noch einige Patzer verstecken. &lt;img src='http://anwendungsentwickler.ws/img/smileys/default/icon_wink.gif' alt=';)'&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Zus&amp;auml;tzlich kann die r0ket mit den m0dul Ports um weitere Hardware erweitert werden. Zum Beispiel die &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://r0ket.badge.events.ccc.de/_media/m0dul-flame.png&quot;&gt;r0ket flame&lt;/a&gt;. Au&amp;szlig;erdem k&amp;ouml;nnen die r0kets untereinander mit einem RF kommunizieren, was Multiplayer Games, Chats, Dateien tauschen, und andere interessante Spielereien erm&amp;ouml;glicht. &lt;img src='http://anwendungsentwickler.ws/img/smileys/default/icon_smile.gif' alt=':)'&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Weitere Informationen &amp;uuml;ber die Hardware gibt es im &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://r0ket.badge.events.ccc.de/hardware&quot;&gt;r0ket Wiki&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;r0ket Features&quot; src=&quot;http://anwendungsentwickler.ws/upload/r0ket features.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Weitere Links: &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://r0ket.badge.events.ccc.de/init&quot;&gt;Erster Einstieg&lt;/a&gt;, &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://r0ket.badge.events.ccc.de/build&quot;&gt;Eigene Programme schreiben&lt;/a&gt;,&amp;nbsp;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://r0ket.badge.events.ccc.de/colordisplay&quot;&gt;Farbdisplays f&amp;uuml;r die r0ket&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
         </item>

         <item>
            <title>Frohes Fest</title>
            <link>http://anwendungsentwickler.ws/frohes_fest/entry/398/?source=rss</link>
            <pubDate>Sat, 24 Dec 2011 16:22:38 +0100</pubDate>
            <author>mail@fiae.ws (christian)</author>
            <guid isPermaLink='false'>398-2011-12-24 16:29:05</guid>
            <description>&lt;p&gt;Ich w&amp;uuml;nsche allen ein wundersch&amp;ouml;nes Fest und einen guten Rutsch. &lt;br /&gt;Vielleicht sieht man sich ja auf dem 28c3. &lt;img src='http://anwendungsentwickler.ws/img/smileys/default/icon_smile.gif' alt=':)'&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Und denkt dran, ER sieht alles!&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://www.xkcd.com/838/&quot;&gt;&lt;img style=&quot; width:600px;&quot; alt=&quot;Santa sudo&quot; src=&quot;http://imgs.xkcd.com/comics/incident.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
            <content:encoded>&lt;p&gt;Ich w&amp;uuml;nsche allen ein wundersch&amp;ouml;nes Fest und einen guten Rutsch. &lt;br /&gt;Vielleicht sieht man sich ja auf dem 28c3. &lt;img src='http://anwendungsentwickler.ws/img/smileys/default/icon_smile.gif' alt=':)'&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Und denkt dran, ER sieht alles!&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://www.xkcd.com/838/&quot;&gt;&lt;img style=&quot; width:600px;&quot; alt=&quot;Santa sudo&quot; src=&quot;http://imgs.xkcd.com/comics/incident.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
         </item>

         <item>
            <title>ADO.NET und Views in MS SQL</title>
            <link>http://anwendungsentwickler.ws/adonet_und_views_in_ms_sql/entry/396/?source=rss</link>
            <pubDate>Wed, 14 Dec 2011 19:46:34 +0100</pubDate>
            <author>mail@fiae.ws (christian)</author>
            <guid isPermaLink='false'>396-2011-12-14 21:12:30</guid>
            <description>&lt;p&gt;Nach langer Zeit mal wieder ein Kommentar von mir. &lt;img src='http://anwendungsentwickler.ws/img/smileys/default/icon_smile.gif' alt=':)'&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;In meinem neuen Job habe ich mittlerweile viel mit Microsoft Produkten wie SQL Server und Visual C# zu tun. Ich muss sagen, dass es nicht ann&amp;auml;hernd so schlimm ist, wie die meisten Programmierer die ich so kenne immer sagen. Es macht schon fast Spa&amp;szlig;. &lt;img src='http://anwendungsentwickler.ws/img/smileys/default/icon_wink.gif' alt=';)'&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Heute stie&amp;szlig; ich aber auf ein Problem, welches so richtig zum kotzen war.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Serverseitig setzen wir in einer gr&amp;ouml;&amp;szlig;eren Server Applikation ADO.Net ein, was eine Abstraktionsebene f&amp;uuml;r den Zugriff auf Datenbanken bereit stellt. Alle Tabellen stehen im Programmcode als Objekt bereit, sodass man auf &amp;quot;echte&amp;quot; SQL Queries in 99% der F&amp;auml;lle verzichten kann.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;Uuml;ber einen Wizard kann man diese Objekte automatisch erzeugen lassen. Man muss hier eigentlich nichts von Hand machen.&amp;nbsp;Problematisch wird es hier, wenn man auf komplizierte Views zugreifen will. Denn ADO.Net &lt;strong&gt;verlangt&lt;/strong&gt; in jeder Tabelle/View einen &lt;strong&gt;eindeutigen&lt;/strong&gt; Prim&amp;auml;rschl&amp;uuml;ssel.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;In einem komplizierten View mit GROUP BY, DISTINCT oder Subqueries findet ADO.Net keinen Prim&amp;auml;rschl&amp;uuml;ssel mehr und verweigert das Erzeugen der Objekte. Tja... Und dann steht man da... *grrr*&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Abhilfe schafft hier ein kleiner Hack, der einen Prim&amp;auml;rschl&amp;uuml;ssel &amp;quot;ercheatet&amp;quot;. Dadurch das man den bei Views sowieso nicht braucht, ist das aber wurscht. &lt;img src='http://anwendungsentwickler.ws/img/smileys/default/icon_wink.gif' alt=';)'&gt; Folgendes setzt man als Spalte in das View ein:&lt;/p&gt;&lt;pre&gt;ISNULL(CAST(   CASE ROW_NUMBER() OVER (ORDER BY columnNames)      WHEN ROW_NUMBER() OVER (ORDER BY columnNames) THEN       ROW_NUMBER() OVER (ORDER BY columnNames)     ELSE 0  END AS int), 0) AS ID&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;Der SQL Schnipsel erzeugt eine Spalte mit einer fortlaufenden Nummer, die ADO.Net lustigerweise als Primary Key annimmt. Wieso das so ist: Keine Ahnung. Ich war einfach froh mit einer laufender Server Applikation im Keller nach Hause fahren zu d&amp;uuml;rfen. &lt;img src='http://anwendungsentwickler.ws/img/smileys/default/icon_wink.gif' alt=';)'&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die Tage wird es bestimmt noch mehr zu .NET und anderen Microsoft-&amp;quot;Verbrechen&amp;quot; geben. &lt;br /&gt;Seid gespannt. &lt;img src='http://anwendungsentwickler.ws/img/smileys/default/icon_smile.gif' alt=':)'&gt;&lt;/p&gt;</description>
            <content:encoded>&lt;p&gt;Nach langer Zeit mal wieder ein Kommentar von mir. &lt;img src='http://anwendungsentwickler.ws/img/smileys/default/icon_smile.gif' alt=':)'&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;In meinem neuen Job habe ich mittlerweile viel mit Microsoft Produkten wie SQL Server und Visual C# zu tun. Ich muss sagen, dass es nicht ann&amp;auml;hernd so schlimm ist, wie die meisten Programmierer die ich so kenne immer sagen. Es macht schon fast Spa&amp;szlig;. &lt;img src='http://anwendungsentwickler.ws/img/smileys/default/icon_wink.gif' alt=';)'&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Heute stie&amp;szlig; ich aber auf ein Problem, welches so richtig zum kotzen war.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Serverseitig setzen wir in einer gr&amp;ouml;&amp;szlig;eren Server Applikation ADO.Net ein, was eine Abstraktionsebene f&amp;uuml;r den Zugriff auf Datenbanken bereit stellt. Alle Tabellen stehen im Programmcode als Objekt bereit, sodass man auf &amp;quot;echte&amp;quot; SQL Queries in 99% der F&amp;auml;lle verzichten kann.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;Uuml;ber einen Wizard kann man diese Objekte automatisch erzeugen lassen. Man muss hier eigentlich nichts von Hand machen.&amp;nbsp;Problematisch wird es hier, wenn man auf komplizierte Views zugreifen will. Denn ADO.Net &lt;strong&gt;verlangt&lt;/strong&gt; in jeder Tabelle/View einen &lt;strong&gt;eindeutigen&lt;/strong&gt; Prim&amp;auml;rschl&amp;uuml;ssel.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;In einem komplizierten View mit GROUP BY, DISTINCT oder Subqueries findet ADO.Net keinen Prim&amp;auml;rschl&amp;uuml;ssel mehr und verweigert das Erzeugen der Objekte. Tja... Und dann steht man da... *grrr*&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Abhilfe schafft hier ein kleiner Hack, der einen Prim&amp;auml;rschl&amp;uuml;ssel &amp;quot;ercheatet&amp;quot;. Dadurch das man den bei Views sowieso nicht braucht, ist das aber wurscht. &lt;img src='http://anwendungsentwickler.ws/img/smileys/default/icon_wink.gif' alt=';)'&gt; Folgendes setzt man als Spalte in das View ein:&lt;/p&gt;&lt;pre&gt;ISNULL(CAST(   CASE ROW_NUMBER() OVER (ORDER BY columnNames)      WHEN ROW_NUMBER() OVER (ORDER BY columnNames) THEN       ROW_NUMBER() OVER (ORDER BY columnNames)     ELSE 0  END AS int), 0) AS ID&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;Der SQL Schnipsel erzeugt eine Spalte mit einer fortlaufenden Nummer, die ADO.Net lustigerweise als Primary Key annimmt. Wieso das so ist: Keine Ahnung. Ich war einfach froh mit einer laufender Server Applikation im Keller nach Hause fahren zu d&amp;uuml;rfen. &lt;img src='http://anwendungsentwickler.ws/img/smileys/default/icon_wink.gif' alt=';)'&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die Tage wird es bestimmt noch mehr zu .NET und anderen Microsoft-&amp;quot;Verbrechen&amp;quot; geben. &lt;br /&gt;Seid gespannt. &lt;img src='http://anwendungsentwickler.ws/img/smileys/default/icon_smile.gif' alt=':)'&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
         </item>

         <item>
            <title>Reinstallation von Grub mit chroot</title>
            <link>http://anwendungsentwickler.ws/reinstallation_von_grub_mit_chroot/entry/395/?source=rss</link>
            <pubDate>Wed, 16 Nov 2011 09:32:34 +0100</pubDate>
            <author>mail@fiae.ws (christian)</author>
            <guid isPermaLink='false'>395-2011-11-16 18:36:45</guid>
            <description>&lt;p&gt;Nach der Installation von Windows auf einem beliebigen Rechner ist bekannterweise Grub weg. Windows installiert einfach ohne zu Fragen seinen eigenen Bootloader und l&amp;ouml;scht damit Grub.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Abhilfe schafft hier eine beliebige Linux Live CD, von der gebootet werden muss. Alles was man dann noch ben&amp;ouml;tigt ist ein Root-Terminal.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Im Terminal welches die Live CD bereit stellt baut man sich eine chroot Umgebung mit der Root Partition der nicht bootbaren Linux installation auf. &lt;strong&gt;Chroot erm&amp;ouml;glicht das Arbeiten in dieser Installation, obwohl man diese nicht gebootet hat.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;pre&gt;mount /dev/sd&lt;span style=&quot;color: rgb(51, 153, 102);&quot;&gt;&lt;strong&gt;X&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 255);&quot;&gt;n&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; /mntmount --bind /dev/ /mnt/dev/mount --bind /proc/ /mnt/proc/chroot /mnt/ /bin/bashgrub-install /dev/sd&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 255);&quot;&gt;X&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(51, 153, 102);&quot;&gt;X&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; = Ein buchstabe, &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 255);&quot;&gt;n&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; = eine Zahl. &lt;strong&gt;Beispiel:&lt;/strong&gt; /dev/sd&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(51, 153, 102);&quot;&gt;a&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 255);&quot;&gt;1&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Man mountet die betroffene Root Partition an einer beliebigen Stelle. Nun muss man die &lt;em&gt;/dev/&lt;/em&gt; und &lt;em&gt;/proc/&lt;/em&gt; Dateien des Live Systems in das zuvor gemountete System &amp;quot;verlinken&amp;quot;. Das erledigt hier der &lt;em&gt;mount --bind&lt;/em&gt; Befehl.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Danach kann man via &lt;em&gt;chroot&lt;/em&gt; in die Installation wechseln. Sofern man einen eigenen &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://wiki.archlinux.org/index.php/Color_Bash_Prompt&quot;&gt;Promt&lt;/a&gt; beim root Benutzer erstellt hat, wird dieser nun auch Wirksam. Daran erkennt man ganz gut das es geklappt hat.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Nun kann Grub neu installiert werden. Es sollte die Ausgabe kommen, dass die Installation ohne Fehler abgeschlossen wurde.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Have fun (again) &lt;img src='http://anwendungsentwickler.ws/img/smileys/default/icon_wink.gif' alt=';)'&gt;&lt;/p&gt;</description>
            <content:encoded>&lt;p&gt;Nach der Installation von Windows auf einem beliebigen Rechner ist bekannterweise Grub weg. Windows installiert einfach ohne zu Fragen seinen eigenen Bootloader und l&amp;ouml;scht damit Grub.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Abhilfe schafft hier eine beliebige Linux Live CD, von der gebootet werden muss. Alles was man dann noch ben&amp;ouml;tigt ist ein Root-Terminal.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Im Terminal welches die Live CD bereit stellt baut man sich eine chroot Umgebung mit der Root Partition der nicht bootbaren Linux installation auf. &lt;strong&gt;Chroot erm&amp;ouml;glicht das Arbeiten in dieser Installation, obwohl man diese nicht gebootet hat.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;pre&gt;mount /dev/sd&lt;span style=&quot;color: rgb(51, 153, 102);&quot;&gt;&lt;strong&gt;X&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 255);&quot;&gt;n&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; /mntmount --bind /dev/ /mnt/dev/mount --bind /proc/ /mnt/proc/chroot /mnt/ /bin/bashgrub-install /dev/sd&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 255);&quot;&gt;X&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(51, 153, 102);&quot;&gt;X&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; = Ein buchstabe, &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 255);&quot;&gt;n&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; = eine Zahl. &lt;strong&gt;Beispiel:&lt;/strong&gt; /dev/sd&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(51, 153, 102);&quot;&gt;a&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 255);&quot;&gt;1&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Man mountet die betroffene Root Partition an einer beliebigen Stelle. Nun muss man die &lt;em&gt;/dev/&lt;/em&gt; und &lt;em&gt;/proc/&lt;/em&gt; Dateien des Live Systems in das zuvor gemountete System &amp;quot;verlinken&amp;quot;. Das erledigt hier der &lt;em&gt;mount --bind&lt;/em&gt; Befehl.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Danach kann man via &lt;em&gt;chroot&lt;/em&gt; in die Installation wechseln. Sofern man einen eigenen &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://wiki.archlinux.org/index.php/Color_Bash_Prompt&quot;&gt;Promt&lt;/a&gt; beim root Benutzer erstellt hat, wird dieser nun auch Wirksam. Daran erkennt man ganz gut das es geklappt hat.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Nun kann Grub neu installiert werden. Es sollte die Ausgabe kommen, dass die Installation ohne Fehler abgeschlossen wurde.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Have fun (again) &lt;img src='http://anwendungsentwickler.ws/img/smileys/default/icon_wink.gif' alt=';)'&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
         </item>

         <item>
            <title>Google Accounts nach Titanium Backup wiederherstellung</title>
            <link>http://anwendungsentwickler.ws/google_accounts_nach_titanium_backup_wiederherstellung/entry/394/?source=rss</link>
            <pubDate>Sun, 13 Nov 2011 11:16:45 +0100</pubDate>
            <author>mail@fiae.ws (christian)</author>
            <guid isPermaLink='false'>394-0000-00-00 00:00:00</guid>
            <description>&lt;p&gt;Ich musste gestern durch einen Softwarefehler (muss ich bei gelegenheit noch im Bugtracker von Cyanogenmod melden) mein Handy whipen und mit Titanium Backup wiederherstellen, was gl&amp;uuml;cklicherweise gerade am Morgen ein automatisches Backup gemacht hatte. &lt;img src='http://anwendungsentwickler.ws/img/smileys/default/icon_smile.gif' alt=':)'&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Nach der Wiederherstellung Telefon neu gestartet, Market ge&amp;ouml;ffnet um Updates zu installieren, funktionierte nicht. Der Market sagte nurnoch das ich mich authentifizieren m&amp;uuml;sse. Auch die Synchronisation mit Google funktionierte nicht mehr.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Dann habe ich einfach bei meinen beiden Konten das Password ge&amp;auml;ndert und das Handy noch einmal neu gestartet. Danach ploppten zwei Meldungen auf, dass ich das neue Password eingeben soll. Kontakte und Kalender synchronisierten wieder und der Market funktionierte auch wieder.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ist die Frage wieso Titanium das nicht mitgesichert hat... &lt;img src='http://anwendungsentwickler.ws/img/smileys/default/icon_sad.gif' alt=':('&gt;&lt;/p&gt;</description>
            <content:encoded>&lt;p&gt;Ich musste gestern durch einen Softwarefehler (muss ich bei gelegenheit noch im Bugtracker von Cyanogenmod melden) mein Handy whipen und mit Titanium Backup wiederherstellen, was gl&amp;uuml;cklicherweise gerade am Morgen ein automatisches Backup gemacht hatte. &lt;img src='http://anwendungsentwickler.ws/img/smileys/default/icon_smile.gif' alt=':)'&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Nach der Wiederherstellung Telefon neu gestartet, Market ge&amp;ouml;ffnet um Updates zu installieren, funktionierte nicht. Der Market sagte nurnoch das ich mich authentifizieren m&amp;uuml;sse. Auch die Synchronisation mit Google funktionierte nicht mehr.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Dann habe ich einfach bei meinen beiden Konten das Password ge&amp;auml;ndert und das Handy noch einmal neu gestartet. Danach ploppten zwei Meldungen auf, dass ich das neue Password eingeben soll. Kontakte und Kalender synchronisierten wieder und der Market funktionierte auch wieder.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ist die Frage wieso Titanium das nicht mitgesichert hat... &lt;img src='http://anwendungsentwickler.ws/img/smileys/default/icon_sad.gif' alt=':('&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
         </item>

         <item>
            <title>Operation VCR</title>
            <link>http://anwendungsentwickler.ws/operation_vcr/entry/393/?source=rss</link>
            <pubDate>Sat, 12 Nov 2011 23:06:08 +0100</pubDate>
            <author>mail@fiae.ws (christian)</author>
            <guid isPermaLink='false'>393-2011-11-12 23:23:27</guid>
            <description>&lt;p&gt;Als ich vergangene Woche wollte ich eigentlich nur den Fightclub (psst, man darf nicht dr&amp;uuml;ber reden. &lt;img src='http://anwendungsentwickler.ws/img/smileys/default/icon_wink.gif' alt=';)'&gt;) aufnehmen. Am n&amp;auml;chsten Morgen hatte sich der VCR wie erwartet mit voller Videokassette ausgeschaltet. Nur leider entg&amp;uuml;ltig... &lt;img src='http://anwendungsentwickler.ws/img/smileys/default/icon_sad.gif' alt=':('&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Der VCR reagierte auf keinerlei Befehle via Fernbedienung oder Tasten am Ger&amp;auml;t. Da half nur noch Strom raus. Schlie&amp;szlig;t man den VCR nun an, fing der Motor an wie bl&amp;ouml;de zu drehen. Nach einigen Minuten erschien dann eine 27 auf dem Display.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Dann passierte garnichts mehr.&amp;nbsp;Eine &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://forum.iwenzo.de/reparatur-videorecorder-und-camcorder-f3/grundig-gv-250-probleme-beim-wiederanschluss-an-23-t1516.html&quot;&gt;Suche bei $SUCHMASCHINE&lt;/a&gt; ergab, dass es sich um einen nicht weiter definierbaren Fehler am Netzteil handeln soll.&lt;/p&gt;&lt;p class='galery'&gt;&lt;a name='galery'&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href='http://anwendungsentwickler.ws/upload/mod_blog_393_132113267.41.jpg' title='' target='_blank'&gt;&lt;img src='http://anwendungsentwickler.ws/upload/mod_blog_393_132113267.41_thumb.jpg' alt=''&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp; &lt;a href='http://anwendungsentwickler.ws/upload/mod_blog_393_132113273.91.jpg' title='' target='_blank'&gt;&lt;img src='http://anwendungsentwickler.ws/upload/mod_blog_393_132113273.91_thumb.jpg' alt=''&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp; &lt;a href='http://anwendungsentwickler.ws/upload/mod_blog_393_132113276.41.jpg' title='' target='_blank'&gt;&lt;img src='http://anwendungsentwickler.ws/upload/mod_blog_393_132113276.41_thumb.jpg' alt=''&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp; &lt;a href='http://anwendungsentwickler.ws/upload/mod_blog_393_132113277.71.jpg' title='' target='_blank'&gt;&lt;img src='http://anwendungsentwickler.ws/upload/mod_blog_393_132113277.71_thumb.jpg' alt=''&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Besuche bitte den Blog, um die Bilder komfortabler anschauen zu können!&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ich war an der Stelle &amp;uuml;brigens nicht in der Lage $SUCHMASCHINE zu bedienen... Habe fast eine Stunde ohne wirkliches Ergebnis gesucht, mein Kumpel hatte nach 15 Minuten schon die M&amp;ouml;gliche Ursache gefunden... *grml*&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Nun ist heute ein Kumpel (Elektronik-Pro &lt;img src='http://anwendungsentwickler.ws/img/smileys/default/icon_wink.gif' alt=';)'&gt;) zu Besuch und hat sich dem tollen Ger&amp;auml;t angenommen. Nach langem rumprobieren fand er dann die m&amp;ouml;gliche Ursache. Einige &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Elektrolytkondensator&quot;&gt;Elkos&lt;/a&gt; im Netzteil sind ausgelaufen. Jetzt werden erstmal neue bestellt und eingel&amp;ouml;tet.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Mal sehn ob das gute St&amp;uuml;ck dann wieder funktioniert. &lt;img src='http://anwendungsentwickler.ws/img/smileys/default/icon_smile.gif' alt=':)'&gt;&lt;/p&gt;</description>
            <content:encoded>&lt;p&gt;Als ich vergangene Woche wollte ich eigentlich nur den Fightclub (psst, man darf nicht dr&amp;uuml;ber reden. &lt;img src='http://anwendungsentwickler.ws/img/smileys/default/icon_wink.gif' alt=';)'&gt;) aufnehmen. Am n&amp;auml;chsten Morgen hatte sich der VCR wie erwartet mit voller Videokassette ausgeschaltet. Nur leider entg&amp;uuml;ltig... &lt;img src='http://anwendungsentwickler.ws/img/smileys/default/icon_sad.gif' alt=':('&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Der VCR reagierte auf keinerlei Befehle via Fernbedienung oder Tasten am Ger&amp;auml;t. Da half nur noch Strom raus. Schlie&amp;szlig;t man den VCR nun an, fing der Motor an wie bl&amp;ouml;de zu drehen. Nach einigen Minuten erschien dann eine 27 auf dem Display.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Dann passierte garnichts mehr.&amp;nbsp;Eine &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://forum.iwenzo.de/reparatur-videorecorder-und-camcorder-f3/grundig-gv-250-probleme-beim-wiederanschluss-an-23-t1516.html&quot;&gt;Suche bei $SUCHMASCHINE&lt;/a&gt; ergab, dass es sich um einen nicht weiter definierbaren Fehler am Netzteil handeln soll.&lt;/p&gt;&lt;p class='galery'&gt;&lt;a name='galery'&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href='http://anwendungsentwickler.ws/upload/mod_blog_393_132113267.41.jpg' title='' target='_blank'&gt;&lt;img src='http://anwendungsentwickler.ws/upload/mod_blog_393_132113267.41_thumb.jpg' alt=''&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp; &lt;a href='http://anwendungsentwickler.ws/upload/mod_blog_393_132113273.91.jpg' title='' target='_blank'&gt;&lt;img src='http://anwendungsentwickler.ws/upload/mod_blog_393_132113273.91_thumb.jpg' alt=''&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp; &lt;a href='http://anwendungsentwickler.ws/upload/mod_blog_393_132113276.41.jpg' title='' target='_blank'&gt;&lt;img src='http://anwendungsentwickler.ws/upload/mod_blog_393_132113276.41_thumb.jpg' alt=''&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp; &lt;a href='http://anwendungsentwickler.ws/upload/mod_blog_393_132113277.71.jpg' title='' target='_blank'&gt;&lt;img src='http://anwendungsentwickler.ws/upload/mod_blog_393_132113277.71_thumb.jpg' alt=''&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Besuche bitte den Blog, um die Bilder komfortabler anschauen zu können!&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ich war an der Stelle &amp;uuml;brigens nicht in der Lage $SUCHMASCHINE zu bedienen... Habe fast eine Stunde ohne wirkliches Ergebnis gesucht, mein Kumpel hatte nach 15 Minuten schon die M&amp;ouml;gliche Ursache gefunden... *grml*&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Nun ist heute ein Kumpel (Elektronik-Pro &lt;img src='http://anwendungsentwickler.ws/img/smileys/default/icon_wink.gif' alt=';)'&gt;) zu Besuch und hat sich dem tollen Ger&amp;auml;t angenommen. Nach langem rumprobieren fand er dann die m&amp;ouml;gliche Ursache. Einige &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Elektrolytkondensator&quot;&gt;Elkos&lt;/a&gt; im Netzteil sind ausgelaufen. Jetzt werden erstmal neue bestellt und eingel&amp;ouml;tet.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Mal sehn ob das gute St&amp;uuml;ck dann wieder funktioniert. &lt;img src='http://anwendungsentwickler.ws/img/smileys/default/icon_smile.gif' alt=':)'&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
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         <item>
            <title>Schnapszahl</title>
            <link>http://anwendungsentwickler.ws/schnapszahl/entry/392/?source=rss</link>
            <pubDate>Fri, 11 Nov 2011 11:11:11 +0100</pubDate>
            <author>mail@fiae.ws (christian)</author>
            <guid isPermaLink='false'>392-2011-11-11 11:11:11</guid>
            <description>&lt;p&gt;Da ich schon keine Timestamps und somit auch nicht 1234567890 in der Datenbank habe, nun hier der Beitrag f&amp;uuml;r den 11.11.11 11:11. Der Beitrag ist ansonsten absolut sinnlos. &lt;img src='http://anwendungsentwickler.ws/img/smileys/default/icon_razz.gif' alt=':P'&gt;&lt;/p&gt;</description>
            <content:encoded>&lt;p&gt;Da ich schon keine Timestamps und somit auch nicht 1234567890 in der Datenbank habe, nun hier der Beitrag f&amp;uuml;r den 11.11.11 11:11. Der Beitrag ist ansonsten absolut sinnlos. &lt;img src='http://anwendungsentwickler.ws/img/smileys/default/icon_razz.gif' alt=':P'&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
         </item>

         <item>
            <title>Link me aktualisiert</title>
            <link>http://anwendungsentwickler.ws/link_me_aktualisiert/entry/391/?source=rss</link>
            <pubDate>Fri, 04 Nov 2011 09:06:29 +0100</pubDate>
            <author>mail@fiae.ws (christian)</author>
            <guid isPermaLink='false'>391-0000-00-00 00:00:00</guid>
            <description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://anwendungsentwickler.ws/rss_feed_aktualisiert/entry/390/&quot;&gt;Auch&lt;/a&gt; das Banner auf meiner &lt;a href=&quot;http://anwendungsentwickler.ws/einige_banner_zum_verlinken/content/15/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Link Me Seite&lt;/a&gt; wurde aktualisiert, sodass es nun auch mit aktiviertem AdBlocker angezeigt wird. Das stand schon lange auf meiner Liste... &lt;img src='http://anwendungsentwickler.ws/img/smileys/default/icon_smile.gif' alt=':)'&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Das alte Banner gibt es weiterhin. &amp;Auml;ndern &lt;strong&gt;muss&lt;/strong&gt; man das also nicht.&lt;/p&gt;</description>
            <content:encoded>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://anwendungsentwickler.ws/rss_feed_aktualisiert/entry/390/&quot;&gt;Auch&lt;/a&gt; das Banner auf meiner &lt;a href=&quot;http://anwendungsentwickler.ws/einige_banner_zum_verlinken/content/15/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Link Me Seite&lt;/a&gt; wurde aktualisiert, sodass es nun auch mit aktiviertem AdBlocker angezeigt wird. Das stand schon lange auf meiner Liste... &lt;img src='http://anwendungsentwickler.ws/img/smileys/default/icon_smile.gif' alt=':)'&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Das alte Banner gibt es weiterhin. &amp;Auml;ndern &lt;strong&gt;muss&lt;/strong&gt; man das also nicht.&lt;/p&gt;</content:encoded>
         </item>

         <item>
            <title>RSS Feed aktualisiert</title>
            <link>http://anwendungsentwickler.ws/rss_feed_aktualisiert/entry/390/?source=rss</link>
            <pubDate>Fri, 04 Nov 2011 09:02:31 +0100</pubDate>
            <author>mail@fiae.ws (christian)</author>
            <guid isPermaLink='false'>390-0000-00-00 00:00:00</guid>
            <description>&lt;p&gt;Ich habe das RSS Feed ein wenig aktualisiert.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Es werden nun die Galerie Bilder im Feed angezeigt. Nat&amp;uuml;rlich ohne JavaScript Spielereien. Die Bilder &amp;ouml;ffnen in einem neuen Fenster. Deswegen steht auch ein Hinweis unter den Bildern das die Anzeige der Bilder innerhalb des Blogs viel sch&amp;ouml;ner ist. &lt;img src='http://anwendungsentwickler.ws/img/smileys/default/icon_wink.gif' alt=';)'&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Au&amp;szlig;erdem sind alle Bilder und Verlinkungen nun mit einer vollst&amp;auml;ndigen URL versehen. Vorher stand zum Beispiel nur &lt;em&gt;/upload/mod_blog_386_131836499.41_thumb.png&lt;/em&gt; im img-Tag. Nun die vollst&amp;auml;ndige URL inklusive Domain. Das sollte die Anzeige in einigen Feed Readern verbessern. &lt;img src='http://anwendungsentwickler.ws/img/smileys/default/icon_smile.gif' alt=':)'&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Falls in der neuen Version Fehler auftauchen sollten bitte via Kommentar oder Email bescheid geben!&lt;/p&gt;</description>
            <content:encoded>&lt;p&gt;Ich habe das RSS Feed ein wenig aktualisiert.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Es werden nun die Galerie Bilder im Feed angezeigt. Nat&amp;uuml;rlich ohne JavaScript Spielereien. Die Bilder &amp;ouml;ffnen in einem neuen Fenster. Deswegen steht auch ein Hinweis unter den Bildern das die Anzeige der Bilder innerhalb des Blogs viel sch&amp;ouml;ner ist. &lt;img src='http://anwendungsentwickler.ws/img/smileys/default/icon_wink.gif' alt=';)'&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Au&amp;szlig;erdem sind alle Bilder und Verlinkungen nun mit einer vollst&amp;auml;ndigen URL versehen. Vorher stand zum Beispiel nur &lt;em&gt;/upload/mod_blog_386_131836499.41_thumb.png&lt;/em&gt; im img-Tag. Nun die vollst&amp;auml;ndige URL inklusive Domain. Das sollte die Anzeige in einigen Feed Readern verbessern. &lt;img src='http://anwendungsentwickler.ws/img/smileys/default/icon_smile.gif' alt=':)'&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Falls in der neuen Version Fehler auftauchen sollten bitte via Kommentar oder Email bescheid geben!&lt;/p&gt;</content:encoded>
         </item>

         <item>
            <title>Datenbankloses Galerie Script [1. Update]</title>
            <link>http://anwendungsentwickler.ws/datenbankloses_galerie_script_1_update/entry/386/?source=rss</link>
            <pubDate>Sun, 30 Oct 2011 18:03:01 +0100</pubDate>
            <author>mail@fiae.ws (christian)</author>
            <guid isPermaLink='false'>386-2011-10-30 18:03:01</guid>
            <description>&lt;p&gt;Als kleines Tagesprojekt habe ich Gestern basierend auf meinem Mini-MVC-Framework ein simples Galerie Script welches komplett ohne Datenbanken auskommt entwickelt.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Man l&amp;auml;dt die Bilder einfach direkt von der Kamera in einen Unterordner. Beim ersten Aufruf der Galerie erzeugt das Script automatisch Thumbnails und Listet die Dateien dann auf.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Zur sch&amp;ouml;neren Darstellung dient eine &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://leandrovieira.com/projects/jquery/lightbox/&quot;&gt;Portierung der Lightbox 2 auf JQuery&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p class='galery'&gt;&lt;a name='galery'&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href='http://anwendungsentwickler.ws/upload/mod_blog_386_131836499.41.png' title='Übersicht aller Galerien' target='_blank'&gt;&lt;img src='http://anwendungsentwickler.ws/upload/mod_blog_386_131836499.41_thumb.png' alt='Übersicht aller Galerien'&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp; &lt;a href='http://anwendungsentwickler.ws/upload/mod_blog_386_131836499.81.png' title='Thumbnails' target='_blank'&gt;&lt;img src='http://anwendungsentwickler.ws/upload/mod_blog_386_131836499.81_thumb.png' alt='Thumbnails'&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp; &lt;a href='http://anwendungsentwickler.ws/upload/mod_blog_386_131836500.21.png' title='Lightbox' target='_blank'&gt;&lt;img src='http://anwendungsentwickler.ws/upload/mod_blog_386_131836500.21_thumb.png' alt='Lightbox'&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Besuche bitte den Blog, um die Bilder komfortabler anschauen zu können!&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Der Quelltext des Script kann bereits unter &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://stuff.fiae.ws/php/galleryscript/&quot;&gt;http://stuff.fiae.ws/php/galleryscript/&lt;/a&gt; angeschaut werden. Bis es ein Download Paket gibt dauert es aber noch ein wenig. Ich bin mir noch nicht sicher ob das Script fehlerfrei ist. Bitte beachte das alle Bestandteile des Quelltextes die von mir entwickelt wurden unter der &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/&quot;&gt;selben Lizenz stehen wie auch dieser Blog&lt;/a&gt; stehen!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Eine Livedemo gibt es unter &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://g.anwendungsentwickler.ws/&quot;&gt;http://g.anwendungsentwickler.ws/&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ich w&amp;uuml;rde mich sehr &amp;uuml;ber ein bisschen Kritik freuen.&lt;br /&gt;So kann das Script nur besser werden. &lt;img src='http://anwendungsentwickler.ws/img/smileys/default/icon_wink.gif' alt=';)'&gt;&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;Changelog&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Release 1.0 - Diverse Bugfixes (&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://stuff.fiae.ws/php/galleryscript/bnetgalleryscript-1.0.0.tar.gz&quot;&gt;Download&lt;/a&gt;)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Die Fehlerausgabe wurde verbessert. Au&amp;szlig;erdem funktioniert nun auch das Thumbnail Erstellen bei PNG-Dateien. Vielen Dank an &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://pkern.at/&quot;&gt;Patschi&lt;/a&gt; f&amp;uuml;rs testen. &lt;img src='http://anwendungsentwickler.ws/img/smileys/default/icon_wink.gif' alt=';)'&gt;&lt;/p&gt;</description>
            <content:encoded>&lt;p&gt;Als kleines Tagesprojekt habe ich Gestern basierend auf meinem Mini-MVC-Framework ein simples Galerie Script welches komplett ohne Datenbanken auskommt entwickelt.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Man l&amp;auml;dt die Bilder einfach direkt von der Kamera in einen Unterordner. Beim ersten Aufruf der Galerie erzeugt das Script automatisch Thumbnails und Listet die Dateien dann auf.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Zur sch&amp;ouml;neren Darstellung dient eine &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://leandrovieira.com/projects/jquery/lightbox/&quot;&gt;Portierung der Lightbox 2 auf JQuery&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p class='galery'&gt;&lt;a name='galery'&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href='http://anwendungsentwickler.ws/upload/mod_blog_386_131836499.41.png' title='Übersicht aller Galerien' target='_blank'&gt;&lt;img src='http://anwendungsentwickler.ws/upload/mod_blog_386_131836499.41_thumb.png' alt='Übersicht aller Galerien'&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp; &lt;a href='http://anwendungsentwickler.ws/upload/mod_blog_386_131836499.81.png' title='Thumbnails' target='_blank'&gt;&lt;img src='http://anwendungsentwickler.ws/upload/mod_blog_386_131836499.81_thumb.png' alt='Thumbnails'&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp; &lt;a href='http://anwendungsentwickler.ws/upload/mod_blog_386_131836500.21.png' title='Lightbox' target='_blank'&gt;&lt;img src='http://anwendungsentwickler.ws/upload/mod_blog_386_131836500.21_thumb.png' alt='Lightbox'&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Besuche bitte den Blog, um die Bilder komfortabler anschauen zu können!&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Der Quelltext des Script kann bereits unter &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://stuff.fiae.ws/php/galleryscript/&quot;&gt;http://stuff.fiae.ws/php/galleryscript/&lt;/a&gt; angeschaut werden. Bis es ein Download Paket gibt dauert es aber noch ein wenig. Ich bin mir noch nicht sicher ob das Script fehlerfrei ist. Bitte beachte das alle Bestandteile des Quelltextes die von mir entwickelt wurden unter der &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/&quot;&gt;selben Lizenz stehen wie auch dieser Blog&lt;/a&gt; stehen!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Eine Livedemo gibt es unter &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://g.anwendungsentwickler.ws/&quot;&gt;http://g.anwendungsentwickler.ws/&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ich w&amp;uuml;rde mich sehr &amp;uuml;ber ein bisschen Kritik freuen.&lt;br /&gt;So kann das Script nur besser werden. &lt;img src='http://anwendungsentwickler.ws/img/smileys/default/icon_wink.gif' alt=';)'&gt;&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;Changelog&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Release 1.0 - Diverse Bugfixes (&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://stuff.fiae.ws/php/galleryscript/bnetgalleryscript-1.0.0.tar.gz&quot;&gt;Download&lt;/a&gt;)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Die Fehlerausgabe wurde verbessert. Au&amp;szlig;erdem funktioniert nun auch das Thumbnail Erstellen bei PNG-Dateien. Vielen Dank an &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://pkern.at/&quot;&gt;Patschi&lt;/a&gt; f&amp;uuml;rs testen. &lt;img src='http://anwendungsentwickler.ws/img/smileys/default/icon_wink.gif' alt=';)'&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
         </item>

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