Wii komplett geknackt
Genau wie bei meinem Handy hat der Vorsatz, die Wii nicht zu knacken nicht wirklich lange gehalten. *G* Nach ein wenig Starthilfe von pingman, war das nicht wirklich kompliziert.
Es wäre allerdings Sinnlos hier das Tutorial was ich benutzt habe, noch einmal zu schreiben. Deswegen nur eine kurze Übersicht wie das ganze funktioniert. Die nötigen Links findet Ihr am Ende des Artikels.
Ziel ist es, die original Spiele mit der Wii auf eine externe Festplatte zu rippen, und diese auch von da aus zu starten. Wie man illegale Warez-Images startet werde ich hier natürlich nicht erklären.
Wie bei allen Hacks gilt auch hier: Wenn Ihr etwas falsch macht, ist die Wii kaputt! Garantie weg und keine Möglichkeit auf Reparatur.
Rundumglücklich-Tool: Der UHG-Downloader
Der UHG-Downloader ist ein geniales Tool. Er stellt alles nötige für den Wii Hack zusammen, sodass man die fertig vorbereitete SD Karte nur noch in die Wii stecken, und alles nacheinander ausführen muss.
LetterBomb Exploit
Der Einstieg in das System der Wii mit der neusten Firmware Version (4.3E) ist die LetterBomb. Man muss auf der Website der LetterBomb die MAC Adresse der Wii angeben. Dann wird speziell für die eigene Wii ein Exploit generiert.
Das Exploit wird wie in dem mitgelieferten HowTo beschrieben auf die SD Karte kopiert. Jetzt kann die Wii angeschaltet werden. Nun einfach in das "Postfach" gehen und einen oder zwei Tage zurück springen. Es erscheint ein Briefumschlag der aussieht wie das LetterBomb Icon. Klickt man das Icon an wird es "gruselig".
Der Bildschirm wird schwarz. Man muss nun einige Minuten warten, biss man dazu aufgefordert wird (2) auf der Wii Fernbedienung zu drücken. Ist das Exploit fertig gestartet, kann man nun BootMii und den Homebrew Channel installieren.
BootMii ermöglicht es einen Vollbackup des Wii Systems zu erzeugen. Das sollte man auch später machen, bevor das System komplett geknackt ist. Der Homebrew Channel ermöglicht es eigenen Code im Wii System auszuführen. Ohne kompletten Hack funktioniert aber nicht annähernd alles.
NAND Backup
Nun kann man über den Homebrew Channel BootMii starten. Am besten gleich ein NAND Backup des Wii Systems anfertigen. So kann man das System zurück setzen, falls etwas schief läuft.
Ist das Backup fertig kann man die Wii ausschalten und den Ordner private/ auf der SD Karte entfernen. Damit ist das Exploit von der SD Karte entfernt und kann nichts nachträglich kaputt machen.
Custom IOS installieren
Nun wird es spannend. Um endlich den vollen Zugang zum Wii System zu bekommen, müssen einige von den IOS (Input Output System) gepatched werden. Mit so genannten cIOS (Custom Input Output System). Für jeden Anwendungsbereich in der Wii gibt es einen eigenen IOS. Mehr Informationen dazu gibt es im Lexikon von wii-homebrew.com.
System Downgraden
Wenn man ganz auf Nummer sicher gehen will, kann man nun noch das System auf 4.1E downgraden. Mit dem älteren System hat man noch ein paar mehr Möglichkeiten, die bei einem Brick Gold wert sein könnten. Da die letzten beiden Updates von Nintendo nur die Homebrew Software aussperren sollten, hat man dabei auch keinen Verlust an Funktionen im Wii System.
Die Frage die sich jetzt bestimmt einige stellen: Sind die Dienste wie der Wii Shop Kanal danach nicht unbenutzbar? Antwort: Ja, normal schon. Nur ändert der Patcher die Versionsnummern der IOS aufs Maximum, sodass die Nintendo Server da gar nichts davon mitbekommen, dass es sich um ein 4.1E System handelt. ![]()
Der PriiLoader
Nun der Bestandteil, den ich am coolsten finde. Der PriiLoader ist eine Art Bootloader der sich vor das Systemmenü installiert. Spielt man das System kaputt, muss man beim Anschalten der Wii nur den Reset Knopf festhalten.
Es erscheint das PriiLoader Menü mit dem man dann BootMii oder den Homebrew Channel starten kann. So kann man das meiste wieder heile machen. Eine 100% Garantie auf "unbrickbarkeit" ist das natürlich auch nicht.
Übrigens kann man hier auch Firmwareupdates deaktivieren. Egal ob händisch angestartete Updates oder Zwangsupdates. So kann von Nintendo aus nichts mehr passieren.
Systemcheck
Über den Homebrew Channel kann man jetzt noch die SysCheck Application starten und einen vollen Systemcheck durchlaufen lassen. Es wird eine CSV Datei auf der SD Karte ablegt, die man vom UHG-Downloader überprüfen lassen kann.
Sagt der UHG-Downloader das alles okay ist, kann mit der Einrichtung des USB Loaders weiter gemacht werden. Dann ist es auch schon geschafft.
USB Loader
Der USB Loader ist "nur" eine Homebrew Channel Application. Einfach runterladen und in den App-Ordner auf der SD Karte kopieren. Startet der USB Loader ohne Fehlermeldungen muss man nun den Festplattentyp wählen. Am besten man schließt eine NTFS Platte an die Wii an und benutzt die ohne sie in das WPFS Format zu formatieren.
Ist die Festplatte fertig eingerichtet, legt man einfach eine Spiele Disc ein und klickt die Schaltfläche "Installieren" an. Der USB Loader fängt dann direkt an das Spiel auf die Festplatte zu rippen. Nun sollte man das Spiel auch ohne Disc starten können. Deswegen stehen meine Spiele nun alle "unbenutzt" im Regal. ![]()
Links
New Ultimate Homebrew Guide - Nicht eine Anleitung, sondern DIE Anleitung
Meine Informationssammlung zum Thema Wii Homebrew - Keine Garantie das alles richtig oder vollständig ist. Es kann sich jederzeit an der Evernote Notiz etwas ändern. Absolut Inoffiziell und experimentell.
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